El Marketing del Asesino

“Estooo… ¿Qué nota decíais que le ivais a poner al juego?”
Que esto de los videojuegos mueve pasta, ya no se le escapa a nadie. Pero lo que tal vez no sea tan evidente es la enorme cantidad de capital que se invierte para crear algunas de estas obras de entretenimiento. Por ello, es lógico esperar que las editoras hagan lo posible para que su juego se venda, y a veces ni se preocupan por la ética de sus actos con tal de que su juego estrella brille con luz propia antes incluso de su lanzamiento.
La joven franquicia de Assassin´s Creed ha estado ligada a la polémica desde su nacimiento, allá en 2007. Por entonces, una atractiva productora llamada Jade Raymond comenzó a hablar de las bondades de la primera entrega, acaparando para si misma toda la atención (La verdad es que la chica está de muy buen ver) e impidiendo a la prensa especializada probar algo mas que simples retazos de lo que finalmente sería el título.
Como resultado, el juego salió al mercado con una nota media en los análisis muy alta, pero cuando los jugadores pudieron probarlo se encontraron con un título que adolecía de una gigantesca falta de variedad y que disfrutaba de un desarrollo terriblemente aburrido. Debido al descontento producido, las criticas contra Ubisoft y Raymond se dispararon, e incluso apareció un cómic en la red que ilustraba de manera bastante cruel el marketing llevado a cabo por esta mujer (Con frikis y felaciones de por medio).

Dos años después, con la señorita Raymond a la cabeza (Esta vez como productora ejecutiva alejada de las labores de promoción) los chicos de Ubisoft Montreal nos traen Assassin´s Creed II y lo hacen, en mi opinión, clavando un juego sensacional que consigue salvar todos los obstáculos que hicieron “caer” a su antecesor. Y salvo alguna acusación hacia Ubisoft relacionada con la nota mínima de los análisis, el juego nos llega libre de polémica (Más allá de la que proviene del primer título) y acompañado por un cortometraje de imagen real realizado por el estudio responsable de 300 a modo de precuela.
Ambientado en la Italia renacentista y repleto de personajes históricos, el juego nos narra las desventuras de Ezio Auditore, un joven libertino hijo de un banquero que debe asumir la secreta labor de su padre como asesino para vengar las muertes de sus seres queridos. Sumergiéndose así en una complicada trama conspiratoria en la que sonarán nombres como Pazzi, Medici o Borgia.
¡¡¡Arrivederci!!!
Descubre más juegos interesantes del 2009 ¡Aquí!















[...] que también te gusta:ESPECIAL NAVIDAD: Mis 10 de 2009 Parte 1El Marketing del AsesinoESPECIAL AÑO NUEVO: Mis 10 para 2010 Parte 2ESPECIAL AÑO NUEVO: Mis 10 para 2010 Parte 1Opera [...]