CARLOS PACHECO: español en Metrópolis

Como El Marginado es una web de cómics, y como Carlos Pacheco es el mejor dibujante español (al menos para nosotros) de cómics, era necesario… ¡pero ya!… dedicarle su propia entrada y un vídeo que amablemente nos han cedidos los amigos de Burbuja Films (al final del post).
Carlos Pacheco nación en San Roque (Cádiz) en 1961. Estudió Filología en la Universidad de Sevilla, pero bien pronto comenzó a destacar como dibujante e ilustrador, cuando eso de trabajar en el extranjero era una utopía para un autor foráneo. Varios premios le hicieron exponer en el Salón del Cómic de Barcelona y en la década de los 80 comenzó a trabajar para Planeta de Agostini dentro del sello Cómics Forum, que se encargaba de publicar las ediciones españolas de los cómics Marvel. Realizó ilustraciones, posters, portadas, escribió artículos y, cuando ya estaba trabajando para EEUU co-creó junto con Rafa Marín la serie de superhéroes españoles Iberia Inc. y Tríada Vertice.
En 1993 entró en la división británica de Marvel y dibujó la serie Dark Guard, que le abrió las puertas de DC Comics, donde dibujó la serie de Flash de los números 93 al 100.
De ahí su gran salto a Marvel como primera figura. Se fogueó en minisieries como Bishop y entró de lleno en la series mutantes dibujando los X-Men. Posteriormente, con su amigo Kurt Busiek realizó la recordada maxi-serie de 12 números Avengers Forever (Vengadores Para Siempre) y realizó una etapa como autor completo (dibujo y guión, ayudado por Rafa Marín) de Los 4 Fantásticos.
De vuelta a DC Cómics, realizó el tomo del crossover entre la JLA y la JSA, dibujó un arco argumental de la serie Superman/Batman, ayudó en el relanzamiento de Hal Jordan como Green Lantern (Linterna Verde) y posteriormente hizo lo propio con la serie de Superman tras el Año Después posterior a las Crisis (ver crítica) de nuevo junto con Busiek, con quien también creó y realizó la serie de Arrowsmith para el sello Cliffhanger!.
Como curiosidad, también reseñar que desde hace ya bastantes años, su amigo Jesús Merino es quien se encarga de entintar sus dibujos, una labor que normalmente no está reconocida como se merece.
Y… hasta aquí de momento el repaso a la ya extensa obra de Carlos. Esperemos que siga realizando grandes obras que podamos ir reseñando en esta página y de momento os dejamos con la excelente entrevista que Burbuja Films le realizó al gaditano el año pasado, con motivo del lanzamiento de su etapa en Superman.















En mi opinión, Pacheco ha perdido un poco el norte. Primero como dibujante que, poco ha poco, ha ido cogiendo manias que sinceramente empobrecen mucho su trabajo, además se nota que ya no pone el mismo interés en sus comics (No en todos al menos). Y segundo, como fan del comic clasico y la continuidad declarado y es que, para quién no lo sepa, Carlos Pacheco dijo que la linea Ultimate era una ofrenta para la continuidad, los personajes, los fans de toda la vida, y sobretodo para los dibujantes, entintadores, guionistas, etc. que seguían trabajando en el universo Marvel “Tradicional”. Por lo visto, fué en parte por ese motivo por lo que se fué a DC Comics y firmo un contrato en exclusiva. Ahora, después de varios años en DC, después de Superman y de Arrowsmith, el tío vuelve a Marvel, y ¿Sabeis lo primero que en lo que ha trabajado desde su regreso a la factoría de ideas? Ultimate Avengers. En fin, que yo me quedo con Pascual Ferry.
Dos cosas. Una: ¿que… defectillos… tiene Carlos Pacheco? No, lo digo, porque a mí también me gustaría tenerlos. Pacheco está muy… MUY por encima del 80 por ciento de los dibujantes de cómics. Sus personajes son diferentes entre sí (y no, no me digas “como todos” porque hay muchos que pecan de eso); tiene un buen storytelling, una fuerza cojonuda… ¿Que no se esfuerza tanto como antes? Pues dependerá del trabajo. Y dos: todo eso de “no, es que él dijo una cosa y ahora hace otra”… me suena tan… infantil. Pues vaya cosa, que alguien renuncie a sus principios. Yo mismo he cogido trabajos que nunca pensé que iba a hacer (por pasta) y me he follado a tías que dije que nunca lo haría (por necesidad). Y son sólo dos ejemplos…
Ya coño, pero me parece patético alardear de principios ante la comunidad de aficionados y despues reciclarlos. Si tu coges un trabajo que dijiste que nunca cogerías, traicionas a tus amiguetes y a ti mismo. Si te follas a una tía a la que dijiste que nunca te acercarías, traicionas a tu polla y a ti mismo. Pero si eres una persona “famosa” cuyo trabajo y comentarios siguen y adoran miles de personas, ten cuidado con lo que dices a un medio público si luego vas a dejarte los principios en la puerta. Esa es la diferencia.
Y sobre los fallos que tiene dibujando, la artrosis superheroica que impregna las manos de casi todos los personajes de Pacheco, es uno de ellos. Su extraña interpretación del movimiento (Que yo sepa, si llevas una capa y te estás moviendo a toda hostia, la capa se va hacia atrás, no hacia delante), es otro y por último, si te vas a poner pijo y vas a dibujar detallitos como el hielo en el traje y la capa de superman cuando está en el espacio, piensa un poco. Porque en cuanto reentrara en la atmosfera, se quedaría en pelotillas. Por supuesto estoy de acuerdo contigo en que Pacheco está por encima de la media, pero que su estilo ha perdido desde que dibujara “Bishop: Huida del Mañana” o “Starjammers” es innegable.
Creo que te tomas las cosas demasiado en serio, y no conocemos todos los detalles del por qué se ha puesto a dibujar Ultimate. Tú piensas a lo mejor: “No, es que tendria que haber dicho que no, porque a él no le gusta la serie, etc”, pero a lo mejor no le quedaron más cojones. Créeme, en el mundo del cine, un actor no tiene casi poder ninguno dentro de una producción. ¿Qué te hace pensar que los dibujantes sí? “No, es que si dijiste una cosa…”. Pues ya, supongo a lo mejor que no es plato de buen gusto, pero le habrán dorado la píldora diciéndole: “Venga, si haces esto luego te dejamos hacer… yo qué sé… una serie sobre Pepito Palotes, que siempre has querido hacer y sabemos que no va a vender una mierda, pero tú primero haznos esto. Además, te ponemos al guionista éste, que tiene muchas ganas de trabajar contigo, etc”. Y luego, sobre los detalles, igual. Yo no me fijo tanto en el dibujo, sino que tengo un concepto global de si me mola o no me mola. Quizás soy así de simple pero sé distinguir cuando algo es bueno y cuando no. ¿Hacía falta el famoso bullet-time de Matrix? No, con poner un plano fijo donde Neo esquiva la bala era suficiente (y no vengas con “no, es que con este modo queda constancia de que para él la velocidad es distinta que para el resto…”). Lo pusieron porque molaba y punto. Pues si dibujas comics, igual. Si tuviera Pacheco que estar pendiente de todas las leyes de la física para dibujar pues… esto… Superman NO VOLARÍA!
Obviando el tema de la fisica (Que en el caso concreto de la capa y el traje, es además un fallo de continuidad). Creo que a estas alturas, Carlos Pacheco, al que le dejaron escribir y dibujar una etapa de “Los 4 Fantásticos”, escribir una serie limitada de “Los Inhumanos” y “Vengadores Para Siempre”, etc. tiene bastante libertad para hacer lo que le apetezca, y a mi me parece muy bien que dibuje Ultimate Avengers (¿Lo traerán aquí como “Ultimate Vengadores”? xD) o lo que le salga de por ahí… Lo único que digo, es que si vas a dibujar lo que te pongan por delante, algo muy loable, guardate las opiniones para tu jefe, amigos y allegados y dibuja, no lo pregones.
Me aburro de la discusión. Creo que lo mejor va a ser que el propio Carlos Pacheco se ponga en contacto con nosotros y nos conceda una entrevista para explicar por qué va a dibujar los Ultimates. La entrevista por cierto, se la haces tú, y así aprovechas para decirle todos esos defectillos que se tiene que corregir.
Ok, pero si luego demanda a la página, yo no me hago responsable xDDDDDD. Por cierto, buen post.